| 特殊ユニット | ・ダーク・トルーパーP1/ダーク・トルーパーP2、プロボット |
| 特有技術 | ・ウォーカー研究 ・契約変更 |
| 勢力ボーナス | ・航空機のコストが-5% ・重メックの研究コストが-10% |
| 要塞ボーナス | ・生産スピードが+10% |
| チームボーナス | ・メックの移動速度が+10% |
| 強力なユニット | ・メック・重兵器 |
| 弱いユニット | ・トルーパー・航空機・艦船 |
| 陸軍最強勢力。他にもバランスが良く非常に扱いやすい文明だが、資源のボーナスが無い、海マップが最弱なのが弱点 航空機はシールド化を研究する事は出来ないが、生産効率化を研究できるので生産しても良いかもしれない 逸早くT4になった場合はAメック等の強力な兵器を投入すれば陸軍で渡り合えるのは通商のみ だが、メックを生産しすぎて資源を尽きない事、メックを侵攻させる時にスノー・スピーダーには要注意 ダーク・トルーパーはSメックよりも強く、安価なのでSメックよりもダーク・トルーパーを生産しよう | |
| 特殊ユニット | ・ジェダイ・スター・ファイター/改良型ジェダイ・スター・ファイター |
| 特有技術 | ・エア・クルーザー・ブースト ・カミーノアンの改修 ・改良型医療ドロイド ・元老院ハブ ・視界を超えた視界 ・カミーノアンのクローン |
| 勢力ボーナス | ・ジェダイ・ユニットが安価 ・ホロクロンがより速くノヴァを産出 ・ジェダイ&ジェダイ寺院が安価 |
| 要塞ボーナス | ・駐留しているユニットの回復速度+33% |
| チームボーナス | ・衛生兵のユニット回復速度2倍 ・ジェダイの移動速度+10% |
| 強力なユニット | ・航空機、トルーパー、ジェダイ |
| 弱いユニット | ・メック・重兵器・艦船 |
| ジェダイ最強の文明。航空機、トルーパー共に優秀 だが、陸軍はジェダイ、トルーパー以外は微妙なので、空軍とジェダイ、トルーパーをメインで戦おう ジェダイ・スター・ファイターは実戦には向かないが、、ステルス機能を付け加えば内政崩し、スパイ活動も行う事もできる トルーパーは生産速度、レーザー発射速度が群を抜いて速くなるので素早く数を揃えたいならば共和国を選ぼう とにかくノヴァ・クリスタルを使う文明なのでT1の頃からノヴァ・クリスタルを採取する事。後半戦から楽になってくる ジェダイは強いが、アンチユニットである賞金稼ぎはトルーパー、航空機で駆除しよう | |
| 特殊ユニット | ・スノー・スピーダー/装甲スノー・スピーダー、Aウイング |
| 特有技術 | ・耐久力のあるアーマー |
| 勢力ボーナス | ・ジェダイ・ユニットが安価 ・農場労働者の保有量+1 |
| 要塞ボーナス | ・射程距離、探索半径、視界が+1 |
| チームボーナス | ・農場の食料生産限界が+35 |
| 強力なユニット | ・航空機、トルーパー、ジェダイ |
| 弱いユニット | ・メック・重兵器・艦船 |
| トルーパーが強いが、他の陸軍は弱い。だが、反乱軍の目玉は何と言っても空軍と農場ボーナス 4種類の戦闘機を駆使して、相手を翻弄し、そこにトルーパー、メックDを投入すれば大打撃を与える事ができる 対空対策をしておかないと航空機は簡単に破壊されてしまうので、頼り過ぎるのは相手に戦法を読ませるのと同じなので注意 何と言ってもスノー・スピーダーはメックのアンチユニットなので一掃する事は可能。反乱軍の救世主様的存在 食料を他の文明より多く取れ、素早くレベルを上げる事が出来るので、素早くA-wingを生産して内政崩しを行おう ただし、対空対策をちゃんとしていなかったら敗北する確立は高くなるので注意 | |
| 特殊ユニット | ・ファンバ・シールドジェネレーター/重ファンバ・シールドジェネレーター | |
| 特有技術 | ・動物の訓練 ・グンガン生物の装甲 ・遠距離双眼鏡 ・成長促進チャンパー | |
| 勢力ボーナス | ・水中にプレハブ住宅を設置可能 ・建物はダメージをうけても自動的に回復 ・技術3になると鉱石採掘量が+10% ・航空機ユニットの生産スピードとコストが他の文明より+5% | |
| 要塞ボーナス | ・要塞を鉱石500で建設できる | |
| チームボーナス | ・造船所のコストが15%減 ・シールド・ジェネレーターのコストが-10% | |
| 強力なユニット | ・メック・重兵器・艦船 | |
| 弱いユニット | ・航空機・ジェダイ | |
| 海軍最強文明。陸軍も中々優秀。空軍は弱いので無理して使わなくていい 特殊ユニットであるフォンバ・シールド・ジュネレーターに重Aメックなどの強力なユニットを伴えば相手に苦戦を強いらせる事も可能性も高い 鉱石採取にはボーナス、鉱石を使うものは安価と鉱石をとにかく使う文明 貴重な鉱石をとにかく使用するファンバを進撃する際は何度も生産できるユニットではないので注意が必要 T1から鉱石を見つけたらとにかく採取しよう。後半は大分楽になってくるはず | ||
| 特殊ユニット | ・デストロイヤー・ドロイド/重デストロイヤー・ドロイド |
| 特有技術 | ・フュージョン採掘機 ・インサイダー取引 ・マーケットコントロール ・ニモーディアンの保障 |
| 勢力ボーナス | ・プレハブ住宅が必要無い ・スタート時のカーボンが他の文明より-25% ・航空機ユニットの生産スピードとコストが他の文明より+5% ・労働者のカーボン収集速度が他の文明よりも-20減 |
| 要塞ボーナス | ・対空攻撃の射程距離が+3 |
| チームボーナス | ・重兵器ユニットの移動力が+15% |
| 強力なユニット | ・メック・重兵器・艦船 |
| 弱いユニット | ・トルーパー・航空機・シス |
| カーボンハンデが痛いと思われているが、プレハブミスが無いので使いやすい文明。人口を気にせずに生産できる メック、重兵器が強く、空軍は弱いが、艦船は上位の方なので陸軍で攻め込みつつ、裏から艦船で攻撃してもいいかも デストロイヤー・ドロイドはとても強く最低射程距離が無い優秀なユニット。必要なカーボンが50少ないが、高いのであまり大量生産はできない 空軍では真正面から激突して、戦ってもまず勝てない可能性が高いので挑まない方が良い | |
| 特殊ユニット | ・バーサーカー/改良型バーサーカー |
| 特有技術 | ・自己再生 ・ジェット・パック ・フォレスト・ビジョン ・ウーキーの器用さ |
| 勢力ボーナス | ・技術レベル3でカーボン収集速度+5% ・技術レベル4で更にカーボン収集速度が+5% |
| 要塞ボーナス | ・視界+5 ・対艦ボーナス+3 |
| チームボーナス | ・トルーパー視界+3 |
| 強力なユニット | ・航空機、トルーパー、重兵器 |
| 弱いユニット | ・メック・ジェダイ・艦船 |
| トルーパー、重兵器、空軍が強く、バランスが良い勢力。海軍は最弱の部類に属する トルーパーは全文明一最強で強大な力を誇り、自己再生を研究すればを自然に体力は回復する事も嬉しい限り HPが30UPするので、他の文明よりも群を抜いて強いが、いくら強いとは言ってもSメックの大群には勝てないので注意 空軍は生産効率化が研究出来ないのが高く付くが、強い事には変わりは無い。重兵器は帝国、通商と肩を並べる程強い カーボンの収集に関しては最終的に+10%のボーナスがあるので他の文明よりも速く集まる バーサーカーは騎乗兵よりも高いが、攻撃力、HPと共に高いのでこちらが生産した方が良いかもしれないが、アーマーが弱い 「ウーキーの器用さ」を研究すればメックが安価になるので大量生産し、トルーパー、重兵器、航空機を組ませて進撃すればかなりの脅威と化す 空軍、陸軍の二つの軍隊で駆使して、相手に戦略を読ませにくくさせ、一気に攻め込もう | |
| 特殊ユニット | ・ジオノージアン・ウォリアー/エリート・ジオノージアン・ウォリアー、動物3種類(アクレイ、ネクスー、リーク) |
| 特有技術 | ・ジオノージアンの勤勉さ ・独立星系連合外交 ・・ドロイドの改良 ・ジオノージアン・エンジニア |
| 勢力ボーナス | ・労働者に基本訓練が自動的に与えられる |
| 要塞ボーナス | ・25ユニット駐留可能 |
| チームボーナス | ・貨物ホバーシップの持ち帰るノヴァ+25% |
| 強力なユニット | ・メック・重兵器・トルーパー |
| 弱いユニット | ・艦船・航空機・シス |
| トルーパーと重兵器が主な目玉である文明であるが、空海両軍がどちらとも弱いというナブーと対になる文明 トルーパーが強く、重兵器は全てグレードアップ可能、特有技術があるので重兵器目的に選んでも良いかも br> 交易で持ち帰るノヴァの量が他の文明よりも高いので、積極的に利用しよう 空軍は弱いが、特殊ユニットであるジオノージアン・ウォリアーは強さとウザさを備えたユニットなので内政崩しに有効 特殊ユニットであるアクレイはトルーパー、リークは建物、ネクスーは労働者に有効なので利用してみるといいかも ネクスーに関しては労働者に有効なユニットを作ってもしょうがない気がするが・・・・。 | |
| 特殊ユニット | ・ロイヤル・クルセイダー/エリート・ロイヤル・クルセイダー |
| 特有技術 | ・改良型エンジン ・バトルアーマー ・課税 |
| 勢力ボーナス | ・ジェダイ・ユニットが安価 ・労働者のノヴァ採掘速度が+10% ・ホロクロンがより速くノヴァを産出 |
| 要塞ボーナス | ・メックと重兵器に与えるダメージ増 |
| チームボーナス | ・エア・クルーザーの移動速度が+10% |
| 強力なユニット | ・航空機、ジェダイ、艦船 |
| 弱いユニット | ・メック・重兵器・トルーパー |
| 陸軍に関しては全文明中一番最弱。果てしなく微妙な文明であるが、空海両軍が強く、独立と対になる文明 航空機は課税で安価になるので大量生産も可能だが、4種類の反乱軍を選ぶかは自由。ジェダイに関しては共和国の方が良い。 ノヴァに関してのボーナスは2つあり、大きいのでノヴァを使うユニット生産には嬉しい SWGBの文明一陸軍が弱く、トルーパーはT4になると使えない。そこは陸軍で挑まずに空軍と海軍でカバーすればOK ナブーは特殊ユニットであるロイヤル・クルセイダーが使いやすいユニットであり、エリートを研究するとシールドを装備し、事実上体力が2倍となる 他に使える陸軍がいないのでロイヤル・クルセイダーはとにかく重宝しよう。反乱軍以上に対空対策をしておかないと勝つのは厳しい だが、空軍、海軍、ロイヤル・クルセイダー、ジェダイを上手く使えれば高勝負を繰り広げる事が出来る | |